Dekrety i regulacje
Nieznajomość Regulaminu nie jest podstawą do usprawiedliwienia nie postępowania zgodnie z wyznaczonymi zasadami. | |||
---|---|---|---|
Równie istotne jak Regulamin, wsytępujące czasowo bądź pernamentnie. | |||
Gra w okienku, wyłączenie oczekiwania przy logowaniu, tworzenie logów gry i prefiksy kanałów. | |||
Szczegółowy cennik lokacji gradzowych. Każdy, kto chce zbudować taki obszar, musi to zrobić we własnym zakresie, wcześniej zgłaszając chęc Gronu Mistrzów Gry. | |||
Kapłani mogą fundować kapliczki swoich Patronów, sprawdź cenę. | |||
Którzy Bogowie mogą mieć Paladynów, którzy Czarnych Strażników, jaki charakter powiniem mieć Twój Kapłan etc. | |||
Poszczególne rasy mogą grać tylko określonymi odgórnie profesjami! | |||
Regulamin Wieloklasowości(Punkt 12.) |
Jedna z najważniejszych części Regulaminu, w razie nie stosowania się, postać jest cofana do poziomu, który jest zgodny z opisanymi regulacjami, nie ma możliwości rebuildu z powodu błędu gracza. | ||
Konieczna dla klas Herszta i Armisty (ten drugi, gdy nie jest Krasnoludem), dla pozostałych dobrowolna i nagradzana. | |||
Orientacyjne podane kamuflujące działanie zaklęć, zdolności czaropodobnych i części garderoby. | |||
Dlaczego nie zawsze pozwala się schronić?! | |||